Error: Double is not convertible to UInt8 (at the last line of code)
var beweegsnelheid = NSTimeInterval()
var random3 = CGFloat(arc4random_uniform(100))
var beweegsnelheidmax = beweegsnelheid * 1.2
var beweegsnelheidmin = beweegsnelheid * 0.8
beweegsnelheid = NSTimeInterval(beweegsnelheidmin + (random3/100 * (beweegsnelheidmax - beweegsnelheidmin)))
what am I doing wrong?