I am trying to write the code to Conway's game of life but it just keeps dying out. I do not know what i should write so instead of making all the calculations as the code going forward it should just store what the code says and then make the changes. And to clarify i do not want my code to make one decision about one cell and the change it and then move on to the next cell but I want it to make a decision move on to the next cell and in the end of my code i want it to change all the cell att once.
This is the button to create the world:
private void btnSVActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
// TODO add your handling code here:
for (rad = 0; rad < 15; rad++){
for (kolumn = 0; kolumn < 15; kolumn++){
int x = 10 + 20 * kolumn;
int y = 10 + 20 * rad;
int diameter = 20;
int liv = (int) (Math.random()+0.5);
Cirkel cirkel = new Cirkel(x, y, diameter, liv);
cirklar.add(cirkel);
}
}
repaint();
}
This is a button to make the next generation:
private void btnNGActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
// TODO add your handling code here:
for (i=0; i<=225; i++){
rad=(i/15+1);
kolumn=(i%15+1);
if (rad==1 && kolumn==1) {
int levandeGrannarH1=cirklar.get(i+1).kollaLevande()
+cirklar.get(i+15).kollaLevande()
+cirklar.get(i+16).kollaLevande();
if ((levandeGrannarH1!=2 && levandeGrannarH1!=4) && cirklar.get(i).kollaLevande()==1)
cirklar.get(i).gorDod();
else if ((levandeGrannarH1==3) && cirklar.get(i).kollaLevande()==0 )
cirklar.get(i).gorLevande();
}
if (rad==1 && kolumn==15 ) {
int levandeGrannarH2=cirklar.get(i-1).kollaLevande()+cirklar.get(i+14).kollaLevande()+cirklar.get(i+15).kollaLevande();
if ((levandeGrannarH2!=2 && levandeGrannarH2!=4) && cirklar.get(i).kollaLevande()==1)
cirklar.get(i).gorDod();
else if ((levandeGrannarH2==3) && cirklar.get(i).kollaLevande()==0 )
cirklar.get(i).gorLevande();
}
if (rad==15 && kolumn==1 ) {
int levandeGrannarH3=cirklar.get(i+1).kollaLevande()+cirklar.get(i-14).kollaLevande()+cirklar.get(i-15).kollaLevande();
if ((levandeGrannarH3!=2 && levandeGrannarH3!=4) && cirklar.get(i).kollaLevande()==1)
cirklar.get(i).gorDod();
else if ((levandeGrannarH3==3) && cirklar.get(i).kollaLevande()==0 )
cirklar.get(i).gorLevande();
}
if (rad==15 && kolumn==15 ) {
int levandeGrannarH4=cirklar.get(i-1).kollaLevande()+cirklar.get(i-15).kollaLevande()+cirklar.get(i-16).kollaLevande();
if ((levandeGrannarH4!=2 && levandeGrannarH4!=4) && cirklar.get(i).kollaLevande()==1)
cirklar.get(i).gorDod();
else if ((levandeGrannarH4==3) && cirklar.get(i).kollaLevande()==0 )
cirklar.get(i).gorLevande();
}
if (rad==1 && kolumn>1 && kolumn<15) {
int levandeGrannarR1=cirklar.get(i-1).kollaLevande()+cirklar.get(i+1).kollaLevande()+cirklar.get(i+14).kollaLevande()+cirklar.get(i+15).kollaLevande()+cirklar.get(i+16).kollaLevande();
if ((levandeGrannarR1!=2 && levandeGrannarR1!=4) && cirklar.get(i).kollaLevande()==1)
cirklar.get(i).gorDod();
else if ((levandeGrannarR1==3) && cirklar.get(i).kollaLevande()==0 )
cirklar.get(i).gorLevande();
}
if (rad>1 && kolumn==15 && rad<15) {
int levandeGrannarR2=cirklar.get(i-15).kollaLevande()+cirklar.get(i-16).kollaLevande()+cirklar.get(i-1).kollaLevande()+cirklar.get(i+14).kollaLevande()+cirklar.get(i+15).kollaLevande();
if ((levandeGrannarR2!=2 && levandeGrannarR2!=4) && cirklar.get(i).kollaLevande()==1)
cirklar.get(i).gorDod();
else if ((levandeGrannarR2==3) && cirklar.get(i).kollaLevande()==0 )
cirklar.get(i).gorLevande();
}
if (rad==15 && kolumn>1 && kolumn<15) {
int levandeGrannarR3=cirklar.get(i-1).kollaLevande()+cirklar.get(i+1).kollaLevande()+cirklar.get(i-14).kollaLevande()+cirklar.get(i-15).kollaLevande()+cirklar.get(i-16).kollaLevande();
if ((levandeGrannarR3!=2 && levandeGrannarR3!=4) && cirklar.get(i).kollaLevande()==1)
cirklar.get(i).gorDod();
else if ((levandeGrannarR3==3) && cirklar.get(i).kollaLevande()==0 )
cirklar.get(i).gorLevande();
}
if (rad>1 && kolumn==1 && rad<15 ) {
int levandeGrannarR4=cirklar.get(i-15).kollaLevande()+cirklar.get(i-14).kollaLevande()+cirklar.get(i+1).kollaLevande()+cirklar.get(i+15).kollaLevande()+cirklar.get(i+16).kollaLevande();
if ((levandeGrannarR4!=2 && levandeGrannarR4!=4) && cirklar.get(i).kollaLevande()==1)
cirklar.get(i).gorDod();
else if ((levandeGrannarR4==3) && cirklar.get(i).kollaLevande()==0 )
cirklar.get(i).gorLevande();
}
if (rad>1 && kolumn>1 && rad<15 && kolumn<15) {
int levandeGrannar = cirklar.get(i-16).kollaLevande()+cirklar.get(i-15).kollaLevande()+cirklar.get(i-14).kollaLevande()+cirklar.get(i-1).kollaLevande()+cirklar.get(i+1).kollaLevande()+cirklar.get(i+14).kollaLevande()+cirklar.get(i+15).kollaLevande()+cirklar.get(i+16).kollaLevande();
if ((levandeGrannar!=2 && levandeGrannar!=4) && cirklar.get(i).kollaLevande()==1)
cirklar.get(i).gorDod();
else if ((levandeGrannar==3) && cirklar.get(i).kollaLevande()==0 )
cirklar.get(i).gorLevande();
}
repaint();
}
}
This is the explanation of how the cells should look like and if they are alive or not.
public class Cirkel {
private int x = 0;
private int y = 0;
private int diameter = 10;
private int liv = 1;
public Cirkel(int x, int y, int diameter, int liv){
this.x = x;
this.y = y;
this.diameter = diameter;
this.liv = liv;
}
public void rita(Graphics g){
if (this.liv==1)
g.setColor(Color.green);
else
g.setColor(Color.white);
g.fillOval(this.x, this.y, this.diameter, this.diameter);
}
public int kollaLevande(){
return this.liv;
}
public void gorLevande(){
this.liv=1;
}
public void gorDod(){
this.liv=0;
}
}
I would be grateful for any kind of help and if there is some problem whit my question please just ask and I will try to explain in an other way.