Im glad to be here! Let me ask.. I´ve a function:
trace(figurasQuePiscarao) = 1,4,5,6,8,14,15
velocidadePiscaFigura:Number = 5
function enterFramePisca(e:Event):void {
volta++
if (volta >= objConfig.velocidadePiscaFigura * 3 )
volta = 0
if (volta == objConfig.velocidadePiscaFigura)
trace('blink1')
for (var i:int = 1; i < objComunicacao.figurasQuePiscarao.length; i++ ) {
if(getChildByName("mcF" + objComunicacao.posicoesQuePiscarao[i])) {
MovieClip(getChildByName("mcF" + objComunicacao.posicoesQuePiscarao[i])).gotoAndStop(2)
}
}
if (volta == (objConfig.velocidadePiscaFigura * 2))
trace('blink2')
for (var j:int = 1; j < objComunicacao.figurasQuePiscarao.length; j++ ) {
if (getChildByName("mcF" + objComunicacao.posicoesQuePiscarao[j]))
MovieClip(getChildByName("mcF" + objComunicacao.posicoesQuePiscarao[j])).goToAndStop(3)
}
}
The output of debugger is: blink1 blink2 blink1 blink2 blink1 blink2 blink1 blink2 blink1 ....
So enterFrame is ok... But I want these moviclips change the frame .. but they all insist on staying in frame 2 .. I want this to be changing between 2 and 3.. looping .. using that velocity factor 'velocidadePiscaFigura' .. I appreciate your help, sorry about poor english ... Thanks